vendredi 22 mars 2024

Rapport de bataille : Salamanders vs Culte Genestealer (900pts)



Un rapport de bataille, ici même, pfou, ça fait des années que c'est pas arrivé...

Je dois ce plaisir à la campagne 40k organisée par les camarades du discord des joueurs Angevins, son principe est de se faire rencontrer les joueurs de 40k sur un format progressif : 700pts d'abord puis on ajoute 200pts par mois jusqu'aux 2000.

J'avais déjà fait trois parties en 700pts, soldées par deux défaites et une égalité, je commence à prendre mes marques avec le culte genestealer, armée pas franchement facile à maîtriser je trouve. Ici il s'agit de ma première partie en 900pts.

Ma liste :

Un Primus (qui donne des relance et permet de redéployer des unités)
Un Porte icone (qui donne une protection à son unité)
Un Magus (psyker qui peut donner des malus au tir à l'adversaire)

10 néophytes avec 2 lasers miniers et 2 lances grenades (pour faire de l'anti char)
10 néophytes avec 2 canons sismiques et 2 lances flammes (pour faire de l'anti infanterie)
2 x 5 acolytes avec des charges de démolition (pour faire de l'anti grosse endurance)
5 aberrants (pour faire de l'anti tout, ou presque)

1 concasseur Goliath (pour concasser ce qui passe à portée)

Le scénario est un contrôle des quarts de tables, chacun se déploie dans un quart, à la fin de la partie, celui qui en contrôle le plus gagne. 

J'ai en face de moi des Salamanders avec :

1 perso en armure gravis (donc costaud)
2 x 3 Agressors avec des lances flammes jumelés (Force 5 avec relances pour blesser)
2 x 3 Interceptors (avec des tirs plasma Force 8)
5 infiltrators (qui m'empêchent d'arriver en frappe en profondeur à moins de 12ps d'eux)
5 scouts (qui peuvent se déployer où ils veulent ou presque)
1 dreadnought (qui me fait peur)

Je sais donc qu'en face c'est solide (endurance 6 et 3pv pour les agressors et les interceptors), mais le faible nombre de figurine peut jouer en ma faveur.


Le déploiement initial avec les quarts de table et la zone centrale ne comptant pour aucun.

Je déploie d'abord mon véhicule à couvert avant de le redéployer le plus en avant possible pour charger rapidement. C'est un pari parce que si je n'ai pas le premier tir il se fera sûrement avoir par les tirs adverses. 
J'ai de la chance, j'obtiens le premier tour.

Mon concasseur passe de planqué à une charge franche.



La phase de tir est très efficace, le lance flamme du concasseur grille 2 interceptors et les tirs des néophytes entament le dreadnought.


Une charge de concasseur goliath ça ne rigole pas, avec le stratagème "Attaque de char" j'inflige une pluie de blessures mortelles, puis fini d'anéantir l'unité d'agressors qui, au passage, m'auront quand même infligé quelques dégâts grâce au tir en état d'alerte. Il ne reste que le personnage avec 3PV.


En représailles, mon adversaire fait pleuvoir un déluge de feu sur le véhicule après avoir retiré son personnage du corps à corps. Nouveau coup de chance : il n'arrive pas à le détruire au tir et est obligé d'aller au corps à corps. Il fini par le faire exploser, mais cela veut dire qu'il ne peut pas charger les Aberrant qui étaient embarqués dedans et qu'ils pourront donc attaquer à mon tour en frappant en premier.

Les aberrants s'extraient alors que le Concasseur explose.

L'arrivée des renforts du culte !

Mon tour deux est toujours réjouissant car je fais arriver mes unités en Frappe en Profondeur, et les règles du culte genestealer leur donne des bonus dans ce cas, les figurines ignorent le couvert ennemis et ont Touches Soutenues (chaque 6 pour toucher créé une nouvelle touche).

Les différents tirs des nouveaux arrivants arrivent à abattre le dreadnought tandis que la charge des aberrants élimine l'unité entière d'agressors (les aberrants sont vraiment des brutes qui infligent énormément de dégâts, pile poil le nombre pour qu'une sauvegarde manquée signifie un mort).

La riposte ne se fait pas attendre, les renforts Salamanders arrivent avec les 2 unités d'interceptors. Les tirs éliminent mes deux unités d'acolytes et mon magus, et alors qu'il me faut des 3+ pour les faire revenir en jeu grâce à la règle de l'armée, je rate mes 2 tests. Je ne cache pas que c'est un coup dur. 

Néanmoins à la fin du tour de mon adversaire, je renvoie mes 20 néophytes en réserve grâce à un stratagème, pour les faire revenir lors de mon tour 3, avec à nouveau les bonus associés.

Ce retour de l'unité du Primus arrive preeeesque à éliminer toute l'unité adverse, hélas, il reste 1 survivant avec 1 tout petit point de vie...



Éta des lieux au tour 3 Space Marine : 10 néophytes avec lasers et porte icone vont être chargés par le perso Salamander, les Aberrants rebondissent sur les autres interceptors (6 sauvegardes à 5+ : 5 réussites. 3 échecs m'auraient permis de les éliminer).

Fin de mon tour 4 : mes Aberrants sont morts dans la contre charge space marine, mes néophytes aussi mais cette fois je suis chanceux et ils peuvent revenir. J'ai redéployer mes néophytes avec Primus pour anéantir les scouts.

Je n'ai pas de photos du dernier tour, mais si j'arrive à tuer le personnage adverse d'un coup de laser minier, je n'ai que 2 unités et ne peut donc contrôler que 2 quarts de tables avec respectivement 21 OC (Objective Control, nouvelle caractéristique de 40k) et 20 OC. Mon adversaire en fait de même avec 5 OC sur un quart et 1 OC sur le dernier.

Si j'avais pu achever l'une ou l'autre des unités d'interceptors, j'aurai peut être gagné la partie, mais je ne vais pas refaire le match qui m'a été très favorable ! J'ai eu des coups de chances (premier tour, unités qui tiennent bon quand il faut et qui reviennent quand il faut) et des revers (manque de finition, supers jets de sauvegardes de mon adversaires, jets à 3+ qui ratent) donc je n'ai pas l'impression que mon résultat soit trop le fait du hasard (enfin dans la limite d'un jeu de dés...).

C'est la première fois que je m'amuse autant, à 900pts j'ai l'impression d'enfin avoir de quoi faire mal à l'adversaire, et de pouvoir jouer des tours retors. Mes parties en 700pts étaient un peu frustrantes car je tapais un coup fort, puis je me faisais vite exterminer derrière. Là, j'ai plus de possibilités de jeu. 

Mon adversaire a été très agréable en toute circonstances, ce qui n'est pas évident quand on découvre une nouvelle armée avec ses coups fourrés pas très loyaux, aussi merci à lui ! Il m'a également transmis pas mal de petits détails concernant les subtilités du jeu (ordre des sauvegardes, mouvement de véhicules...) que je m'efforcerai de retenir. 

A bientôt j'espère, pour un nouveau rapport et la suite de mes débuts dans le monde sinistre et sombre de Warhammer 40 000 ! 







jeudi 16 novembre 2023

L'influence de l'ouverture d'une boutique Warhammer

 Depuis le 29 avril dernier, à Angers, à ouvert une boutique "Warhammer", environ 18 ans après la fermeture de la précédente boutique - à l'époque "Games Workshop"  - et pour être franc je ne pensais pas qu'elle influencerai autant ma vie de hobbysite. 

Thibault Dahais, 30 ans, salarié à Games Workshop, tient la boutique de Warhammer à Angers (Maine-et-Loire). | OUEST-FRANCE
Thibault Dahais, 30 ans, salarié à Games Workshop, tient la boutique de Warhammer à Angers (Maine-et-Loire).
OUEST-FRANCE




J'avais vu déjà il y a bien longtemps une annonce d'une recherche d'un manager pour une future boutique, mais les mois passant, et ne voyant rien venir, j'avais totalement oublié l'affaire, jusqu'à la publication d'un article dans le Ouest France, annonçant l'arrivée du magasin et présentant son tenancier. 

A la lecture de l'article, et au visionnage de l'interview  de Thibault sur une chaine youtube, j'étais assez rassuré, entre le côté local, l'expérience passée et le fait d'appartenir à la même génération (et donc d'avoir des références communes vis à vis de GW) cela faisait plusieurs choses encourageantes. 

J'ai donc commencé à fréquenter l'endroit en diverses occasions et au bout de six mois, je me suis rendu comte que ça avait affecté mon "comportement" de hobbyiste. Voici donc quelques exemples.

La peinture

Ce que j'ai fais en premier dans ce magasin c'est réserver des créneaux de peinture. Pendant deux heures - créneaux évidemment soigneusement prévus à l'avance avec ma moitié - je sais que je serai dans un environnement propice, sans être forcé d'attendre que ma fille fasse sa sieste ou que ce soit le soir. J'ai pu ainsi avancer sur des projets en stand by depuis bien longtemps et en profiter pour croiser d'autres hobbyistes, discuter ou même débattre avec eux, échanger des expériences, comparer des avis et ressortir avec des figurines plus peintes avant que après.

Mes Eschers depuis plus de quatre ans...

Mes Eschers actuellement, pas terminées, mais que je peux poser sans trop de honte sur une table de jeu




La création d'une communauté

C'était un objectif du magasin et je crois qu'il est pleinement rempli, celui de fédérer autour de lui les joueurs des jeux GW de la ville et de ses alentours. J'étais sceptique, considérant que les clubs remplissaient déjà ce rôle, mais moi même n'étant inscrit à aucun club, je n'étais évidemment pas le seul. Un discord a été créé et son accès s'est petit à petit diffusé auprès des gens fréquentant la boutique. Il compte aujourd'hui 78 membres et permet très facilement de chercher des joueurs et d'organiser des parties, que ce soit en magasin ou ailleurs.

L'Homme, le Mythe, son Pinceau



Le jeu

J'ai joué ! Pour quelqu'un qui s'est recentré sur une pratique quasi exclusive du jeu en solo depuis quelques années, c'est un vrai événement et c'est entièrement imputable à la boutique. D'une part, en organisant de petits événements thématiques (croisade 40K, campagnes Warcry et Killteam), d'autre part en permettant facilement la rencontre des joueurs.

J'ai ainsi pu faire ma première partie de Warhammer 40k dans le format spécial débutants des Patrouilles, et ma première partie de Killteam qui plus est, sur une table "into the dark" décors que j'apprécie particulièrement.


Mon culte génovore près à dévorer des Blood Angels

Mes adversaires, ou plutôt mes partenaires de jeu, on chacun été d'une gentillesse et d'un fair play formidable, m'aidant à assimiler les règles et me conseillant sur certains choix. Cerise sur le gâteau, j'ai remporté la victoire dans ces deux parties d'initiations et même si j'ai conscience que c'est largement du à d'autres critères que mon talent tactique, il faut bien avouer que ça flatte l'égo et met dans de bonnes dispositions pour renouveler l'expérience.

Combat fratricide entre ma Deathwatch et une killteam Phobos dans les corridors d'un Space Hulk



La peinture - bis

Chaque mois, le magasin offre une figurine à n'importe qui la demandant avec pour seules limitations : qu'il en reste en stock, et qu'on la monte sur place. Puis, un concours de peinture est organisé à chaque fois sur ces figurines, c'est malin, ça motive à passer régulièrement, puis à peindre des choses qu'on aurait pas peint sinon, et le concours est d'autant plus intéressant que chacun se mesure sur la même figurine. 

Il n'y a rien à gagner si ce n'est le plaisir de se voir exposé dans la vitrine du magasin, et côté collection, avec un Arbites, un hormagaunt et un vétéran space marine, j'ai désormais des figurines de choix à inclure dans des parties d'Inquisimunda par exemple.

La planification

Avec désormais une possibilité tangible de pouvoir jouer avec de vrais adversaires aux jeux GW, mon planning de peinture et de montage s'en est trouvé chamboulé. La motivation est grandement renouvelée pour abattre certains projets en dormance depuis longtemps. J'ai ainsi passé des soirées de peinture intensives en vue de jouer peint à 40K et Killteam par exemple, mettant en peinture une Deathwatch qui patientait depuis quelques années. 

Mes futurs projets sont liés à Killteam ou Warcry, dont je redécouvre que j'ai les figurines nécessaires pour y jouer, tout en sachant que dans la foulée, je pourrai prévoir une partie sur table. Ça change vraiment la donne pour moi, et ça me fais mettre un peu de côté des projets de pur modélisme, comme mes technobarbares montés.

Conversion de Stormcast pour jouer à Warcry

Conversion de pistolier de l'Inquisition pour Killteam



La consommation

Je fini avec un contre exemple, car malgré tout cela, ma consommation de figurine n'a, pour le moment, pas vraiment bouger, contrairement à ce qu'on aurait pu attendre via les points précédents. C'est du à plusieurs choses. Bien sur, l'inflation n'épargnant personne, je ne peux pas céder à toutes mes pulsions, et c'est tant mieux, je me concentre plutot sur de l'occasion ou bien je me fais offrir des figurines. Ensuite, j'ai aussi mon revendeur de figurines habituel, Sortilèges, chez qui je vais trouver des produits comme récemment des aimants ou de la peinture Vallejo, évidemment non disponible chez GW. Je vois moins de concurrence entre ce nouveau magasin et les autres vendeurs de figurines qu'à l'époque du précédent GW, le marché des jeux de société ayant littéralement explosé, je ne crois pas que Sortilèges se trouvera tangiblement impacté.

Enfin, j'ai du stock, la fameuse pile de la honte, ou pile d'opportunité, des figurines qui attendent soit d'être montées ou peintes, et qui bénéficient du regain de motivation. Cependant cette source "gratuite" de figurines n'est pas intarissable, et je constate déjà avec satisfaction des grappes être vidées et transformées en petits bonshommes attendant d'être peints. 

Une figurine Mortal Realm assemblée et convertie après 2 ans de stockage, une nouvelle victoire.


Conclusion

Je ne vois honnêtement que du positif, en quelques mois j'ai vraiment eu l'impression de renouveler ma passion, je ne vais pas dire que je m'encroutais seul dans mon coin, mais j'étais devenu clairement plus solitaires ces dernières années, l'enchainement déménagement-covid-paternité n'ayant pas facilité les choses, et c'est avec plaisir que je retrouve les sensations de partager le hobby avec des gens en dehors des forums/groupes facebook et autres serveurs discord, des vrais gens qui bougent eux même leurs figurines sans que j'ai besoin d'une IA pour jouer. C'est motivant, réjouissant même, aussi je tiens à remercier Thibault et toute la communauté qui s'est créée autour du magasin pour l'émulation provoquée.




mercredi 22 juin 2022

Techno barbares, premier test

 
Techno barbare, par J. Blanche

Les techno barbares sont pour moi une découverte récente, je ne suis pas un spécialiste de Warhammer 40k, aussi je ne connaissais pas l'histoire des Guerres d'Unifications qui se passent avant la période 30k et l'Hérésie d'Horus. Pour faire simple, il s'agit de tribu ou nation, ou royaumes barbares dans le plus pur style fantasy, mais avec des flingues, des épées tronçonneuses, etc. 

La combinaison des deux éléments donne des choses très intéressantes d'un point de vue modélisme, comme vous pourrez le constater : 

Techno barbares par Kristof Keil

Si je parle de tout ça, c'est que j'ai mis la main sur une boite de gang Goliath pour Necromunda à vil prix et je me demandais comment l'utiliser de manière un peu plus originale que juste 10 goliath de plus, et en fouillant mes stocks de rabiots, j'ai eu le déclic : les mixer avec des chevaliers du Chaos. L'image d'une tribu techno barbare chevauchant des montures mutantes me plaisait bien, donc j'ai fait un test :

Hue !

C'est un essai assez sommaire : j'ai coupé les jambes du goliath dont j'ai posé le corps sur les jambes de chevalier du chaos, puis une tête et des bras avant d'ajouter des épaulières chaotiques. 

Pour moi, ça fonctionne. Il faudra évidemment des ajustements, un peu de sculpture, des détails (ça tombe bien j'ai commandé une chaîne de modélisme récemment) et je pense que je peux sortir une belle tribu de dix cavaliers. J'ai aussi en stock un char du Chaos et un autocanon, je vous laisse imaginer la combo...

Cette faction - complètement hors des clous de toute règle de jeu actuelle, sauf peut être le nouveau Necromunda ? - enrichira ma planète de Vars 6H88, dans laquelle je commence à projeter de plus en plus de choses : royaumes et tribu barbares, Forces de Défense Planétaire, Ruche en déclin...