mercredi 20 mai 2026

Peinture de passerelles Sector Mechanicus

Je me suis attelé il y a quelques semaines (mois) à la peinture d'un décors qui avait été très généreusement offert par un camarade de Warmania que je remercie encore du fond du cœur ! Mon but de 2026 est d'arriver à clore le plus de projets entamés côté décors, pour avoir de belles tables finies.  

Bon le seul soucis c'est qu'il fallait que je retrouve le même rendu que sur mes décors similaires précédents, sans avoir, évidemment, pris la moindre note sur les peintures utilisées...

Les premières étapes se sont plutot bien passées, bien que la peinture de toutes les parties sombres "en creux" est une tannée infernale...


Ici j'ai posé par dessus une passerelle peinte précédemment comme "guide" pour l'usure.

Le résultat final accolé à la précédente partie déjà peinte.

Les "pieds", peints très sommairement

Et un détail de passerelle.











 

mardi 19 mai 2026

Siphonnez les cuves !

Dans le cadre de notre campagne narrative sur carte, le culte Genestealer avait la possibilité de lancer des insurrections sur des planètes pour tenter d'en prendre le contrôle. Ces insurrections se réglaient sur table par des batailles de 500pts, qui m'ont permis de considérablement varier mes adversaire (même si j'adore affronter mes meilleurs ennemis Dark Angels).

Ici : ce sont les forces des Emperor's Children qui tentent de repousser l'insurrection des cultiste xenos. Le scénario joué est celui d'un White Dwarf : une fois en contact avec un objectif, il faut en siphonner le contenu (carburant ? Drogues de combat ?) en lançant 1D6. On marque alors le nombre équivalent de point, à moins de vouloir lancer un second D6, et ainsi de suite, jusqu'à choisir de s'arrêter ou bien de dépasser 8. Dans ce cas, soit on marque 0, soit on inflige des blessures à l'unité sur l'objectif pour marquer tout de même.

Paradise bay a largement souffert de l'occupation des forces du Chaos mais conserve un intérêt tout particulier pour la vrille tyranide en raison de sa biomasse importante en tant que planète agricole. Peut être que la ressource à piller ici est un fluide ultra nutritif ou bien qu'il s'agit d'engrais particulièrement explosifs.

Coté culte : 10 néophytes et un rockgrinder sont déployés, le reste (20 cultistes et un Primus) sont en réserve.


Les enfants du Chaos commencent à prendre place sur un objectif sans que les néophytes n'arrivent à leur infliger grand chose.

Les Lames Infaillibles chargent et moissonnent les cultistes en perdant un des leur dans le tir en état d'alerte.

Les unités Emperor's Children avancent, deux unités de 5 marines, l'une accompagnée par un Seigneur Exultant dont je me méfie beaucoup.


L'arrivée de mon pavé de néophytes avec Primus me permet de raser à peu près tout ce qui est à portée...

La suite est assez a sens unique, le rockgrinder permet d'éliminer la dernière Lame Infaillible, laissant le champs de bataille aux mains griffues des cultistes, leur permettant de faire main basse sur les ressources de l'usine et prendre l'avantage sur Paradise Bay.


Une partie avec un adversaire particulièrement agréable, ce qui n'est pas toujours facile quand on affronte une armée aussi retorse que les cultistes. A la réflexion, j'ai du proposer quelque chose de plus varié et moins dur à ce format, c'est parfois difficile à doser mais le format 500pts fonctionne tout de même très bien. 

vendredi 15 mai 2026

Prise du Statioport

A l'occasion de la sortie du supplément "500 Mondes" de Games Workshop, plusieurs parties ont été organisées pour tester un peu les règles proposées. Ici, une attaque d'un Spatioport, avec des objectifs concret (tour de communication, bunker etc) donnant des avantages en termes de jeu. Simple et efficace, avec 2000pts de garde impériale pour tenir la ligne et des Tau alliés pour l'occasion à l'insurrection locale dans laquelle les diplomates de la Caste de l'Eau ont vu des alliés parfaits pour prendre les infrastructures impériales.

Or, il s'avère que ces sympathiques, mais chauves au demeurant, alliés, ne semblent pas avoir été totalement transparents quant à leur nature. En témoignent les dix genestealers qui foncent sur la première ligne de défense Impériale...









Je suis toujours très fan de l'effet de masse des arrivées en frappe en profondeur de mon armée



La partie n'a pas pu aller à sa conclusion, le Magus cultiste ayant du repartir s'occuper de sa progéniture sacrée, mais c'était pour moi l'occasion d'initier mon allié Tau dans une de ses premières parties, et d'affronter une superbe armée GI menée par un général vétéran des plus agréables !