lundi 14 septembre 2026

Le sort de Virtue


Après s'être frayé un chemin sanglant dans le Nord Ouest du secteur Cenomanii, la Vrille Tyranide poursuit son invasion et se divise pour absorber toujours plus de biomasse... Et, annonçant son arrivée, les combats désespérés contre les cultes genestealers qui préparent le terrain à leurs maitres abominables, sans avoir conscience de leurs actes.

Pour tenter de sauver ce monde, une imposante force d'Ultramarines (1460pts) : 

Apothecary (75 points)
 
Captain with Jump Pack (75 points)

Judiciar (85 points)
 
Lieutenant (75 points)

Intercessor Squad (160 points)

Assault Intercessors with Jump Packs (160 points)

Ballistus Dreadnought (140 points)

Bladeguard Veteran Squad (160 points)

Hellblaster Squad (220 points)

Redemptor Dreadnought (210 points)

Sternguard Veteran Squad (100 points)
 
Ma propre armée (1215pts) : 

Abominant  : 115 pts

Benefictus  : 85 pts

Primus  : 100 pts

Saboteur Reductus  : 65 pts

Hybrides Neophytes (10) : 65 pts

Hybrides Neophytes (20) : 145 pts

Hybrides Neophytes (20) : 145 pts

Hybrides Acolytes avec lance-flammes légers (5) : 70 pts

Aberrants (5) : 135 pts

Concasseur Goliath  : 120 pts

Tout-terrain Achilles (2)  : 170 pts

Vu le différentiel, le nombre en face et les deux dreadnought, je ne partais vraiment pas très optimistes, mais décidé à faire de mon mieux !

Nous jouons le scénario suivant, issu du White Dwarf de mai 2024 : 






J'obtiens un chanceux premier tour qui me permet de détruire un Dreadnought avec mes Achilles Ridgerunners, ce qui rétabli un peu l'équilibre. Mon Concasseur avance pour essayer de charger les Bladeguards mais la charge échoue et je ne les entames que peu avec mes tirs.


Peu de monde de mon côté, la horde attends cachée...

Le Saboteur derrière le containeur déclenche ses explosif et détruit les Baldeguards, ouvrant mon flanc droit. 


Mon adversaire gère bien sa position et bloque pas mal de mes options de frappe en profondeur. Heureusement un stratagème me permet d'arriver plus près que prévu (6ps au lieu de 9ps).

L'arrivée de 47 figurines d'un coup fait toujours son effet. Remarquez comme les grosses unités SM de la photo d'au dessus ont fondues...

Sur le flanc gauche, les aberrants chargent les SM d'assaut, mais ça ne se passe pas très bien et mon unité est promptement découpée en retour. Heureusement l'abominant se régénère pour continuer le combat.

La poche de résistance Space Marine faiblit petit à petit sous le poids du nombre des cultistes.

La situation confortable me permet même de dépenser mes points de résurgence pour faire réapparaitre mes aberrants.

Je fini avec une victoire nette, dont je ne suis pas peu fier, et qui me permet de cocher une équipe de plus dans toutes celles rencontrées lors de la campagne. 

 

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