A l'occasion de la sortie du supplément "500 Mondes" de Games Workshop, plusieurs parties ont été organisées pour tester un peu les règles proposées. Ici, une attaque d'un Spatioport, avec des objectifs concret (tour de communication, bunker etc) donnant des avantages en termes de jeu. Simple et efficace, avec 2000pts de garde impériale pour tenir la ligne et des Tau alliés pour l'occasion à l'insurrection locale dans laquelle les diplomates de la Caste de l'Eau ont vu des alliés parfaits pour prendre les infrastructures impériales.
Or, il s'avère que ces sympathiques, mais chauves au demeurant, alliés, ne semblent pas avoir été totalement transparents quant à leur nature. En témoignent les dix genestealers qui foncent sur la première ligne de défense Impériale...
![]() |
| Je suis toujours très fan de l'effet de masse des arrivées en frappe en profondeur de mon armée |
La partie n'a pas pu aller à sa conclusion, le Magus cultiste ayant du repartir s'occuper de sa progéniture sacrée, mais c'était pour moi l'occasion d'initier mon allié Tau dans une de ses premières parties, et d'affronter une superbe armée GI menée par un général vétéran des plus agréables !






