Dans le cadre de notre campagne narrative sur carte, le culte Genestealer avait la possibilité de lancer des insurrections sur des planètes pour tenter d'en prendre le contrôle. Ces insurrections se réglaient sur table par des batailles de 500pts, qui m'ont permis de considérablement varier mes adversaire (même si j'adore affronter mes meilleurs ennemis Dark Angels).
Ici : ce sont les forces des Emperor's Children qui tentent de repousser l'insurrection des cultiste xenos. Le scénario joué est celui d'un White Dwarf : une fois en contact avec un objectif, il faut en siphonner le contenu (carburant ? Drogues de combat ?) en lançant 1D6. On marque alors le nombre équivalent de point, à moins de vouloir lancer un second D6, et ainsi de suite, jusqu'à choisir de s'arrêter ou bien de dépasser 8. Dans ce cas, soit on marque 0, soit on inflige des blessures à l'unité sur l'objectif pour marquer tout de même.
Paradise bay a largement souffert de l'occupation des forces du Chaos mais conserve un intérêt tout particulier pour la vrille tyranide en raison de sa biomasse importante en tant que planète agricole. Peut être que la ressource à piller ici est un fluide ultra nutritif ou bien qu'il s'agit d'engrais particulièrement explosifs.
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| Coté culte : 10 néophytes et un rockgrinder sont déployés, le reste (20 cultistes et un Primus) sont en réserve. |
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| Les enfants du Chaos commencent à prendre place sur un objectif sans que les néophytes n'arrivent à leur infliger grand chose. |
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| Les Lames Infaillibles chargent et moissonnent les cultistes en perdant un des leur dans le tir en état d'alerte. |
Les unités Emperor's Children avancent, deux unités de 5 marines, l'une accompagnée par un Seigneur Exultant dont je me méfie beaucoup.
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| L'arrivée de mon pavé de néophytes avec Primus me permet de raser à peu près tout ce qui est à portée... |
La suite est assez a sens unique, le rockgrinder permet d'éliminer la dernière Lame Infaillible, laissant le champs de bataille aux mains griffues des cultistes, leur permettant de faire main basse sur les ressources de l'usine et prendre l'avantage sur Paradise Bay.
Une partie avec un adversaire particulièrement agréable, ce qui n'est pas toujours facile quand on affronte une armée aussi retorse que les cultistes. A la réflexion, j'ai du proposer quelque chose de plus varié et moins dur à ce format, c'est parfois difficile à doser mais le format 500pts fonctionne tout de même très bien.









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