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mercredi 28 janvier 2026

Retour au Vieux Monde (3 sur 3)

Ma seconde partie m'oppose à un fier thane nain et à ses troupes :

Thane
10 marteliers
10 longues barbes
5 arbalétriers
5 arbalétriers

A première vue je me méfie, je viens de découvrir que mes chevaliers peuvent mourir assez vite et les arbalètes ne me disent rien qui vaille, quant au reste de l'infanterie, mon adversaire m'indique leur quelques règles qui leur permettent de bien encaisser et de riposter fort, avec un bonus si le pack est chargé. 
Malheureusement pour mon adversaire, le scénario consiste à tenir des objectifs, cela le force donc à avancer et s'exposer, pendant qu'avec mon mouvement qui est du double au sien je peux facilement me placer.
Le déploiement

Les impressionnants Marteliers et Longues Barbes

La partie est assez vite pliée, j'arrive à charger 5 arbalétriers au tour 1 (grâce au bonus de mouvement obtenu à la partie précédente), cependant, le tir de contre charge manque de me tuer 3 chevaliers ! L'ayant échappé belle, je tue un unique nain avec mes 6 attaques, heureusement les chevaux en piétinent deux de plus. 

Mon aspirant champion obtient de généreux résultats sur l'oeil des Dieux et fini avec 6 attaques, ça lui permet de se débarrasser facilement des autres arbalétriers, puis des longues barbes avec une charge de dos et de flanc combinée avec les 4 chevaliers.

Mes 5 chevaliers auront bien tentés une charge contre les marteliers, mal leur en pris, ils se sont fait atomisés à la riposte... 

A la fin de la partie, nous faisons combattre les deux personnages, le thane blesse sévèrement mon Aspirant mais l'issue de la partie est connue depuis un bon moment.

Je remporte cette seconde partie, bien désolé pour mon adversaire pour qui le match up et le scénario ont formé une combinaison particulièrement difficile. 

Coté "campagne" mes chevaliers perdent leur bonus de Mouvement car ils ont été tués pendant la partie, l'autre unité gagne une régénération à 6+. Grace aux territoires conquis, mon héros gagne un bonus d'endurance, mon armée gagne 50pts à dépenser et j'ai maintenant le droit d'avoir un personnage de 185pts (au lieu de 135pts maximum).

Je suis en pleine réflexion sur la Marque de Slaanesh, elle ne m'a jamais convaincu par le passé (elle immunise à la psychologie et donne maintenant un petit bonus d'initiative (preuve supplémentaire du bonus négligeable du premier bonus, ou du moins, bonus situationnel selon l'armée en face). J'ai regardé les autres marques, et celle de Nurgle qui fait relancer les 6 pour toucher à l'adversaire me plait bien, elle m'évoque l'excellence de l'escrime des Slaaneshi qui arrivent à parer les attaques (et en plus le 6 est le chiffre de Slaanesh). 

Je pense que je vais me laisser tenter et tester ça, peut être que je serai puni pour cet écart, qui sait ? Le reste des points va aller au recrutement d'un cinquième chevalier pour l'unité de 4.  Je ne sais pas si j'aurai l'occasion de beaucoup jouer, mais j'espère au moins faire la rencontre des bretonniens de Zarakil héhé (et leur foutue bénédiction de la dame...).


Retour au Vieux Monde (2 sur 3)

 


Me voici donc pour la soirée de lancement de la campagne sur carte du magasin Sortilèges. Les règles sont assez simple, les armées doivent faire 500pts et sont limitées pour éviter tout abus (une unité de PU 10 minimum, une unité spéciale OU une unité rare etc). Nous plaçons nos armée sur une carte composées d'hexagones et cherchons à en conquérir d'autres. Chaque hexagone donne un bonus parmi 8 possibles, certains territoire en donne un supplémentaire et les unités peuvent gagner et perdre de l'expérience. Le format de 500pts étant assez rapide, l'objectif est de faire deux parties dans la soirée. Je commence par rencontre un joueur Homme-Bêtes très amical et qui m'aidera beaucoup à remonter en selle sur le système de jeu. J'affronte donc :

1 héros centaure avec son arme lourde
15 gors
2 dragons ogres
1 razorback
1 char


Exit donc les phases de tir et de magie pour la partie... L'objectif du scénario est double : tuer le général ennemi et capturer la colline.


J'ai le premier tour et me place de manière a prendre la colline et préparer des charges de flanc.



A la table derrière moi, les fiers bretonniens tout juste peins de Zarakil affrontent des gobelins de la nuit.



Ma première charge se fait contre les dragons ogres, elle est mitigée car j'en tue un (et c'est une des unités les plus costaud du jeu me dit on) mais je reste dangereusement exposé.



Au tour suivant, mes chevaliers ont poursuivis pour conserver leur bonus de charge mais seront impactés par le général adverse sur leur propre flanc. Les chiens sont chargés par le char ce qui provoque leur entrée dans le corps à corps de dragons ogres une fois réalignés... L'autre unité de chevaliers se fera charger et détruire par le razorback.





Au début de mon tour 3 ou 4 je ne fais pas le malin. J'ai perdu tous mes chevaliers et même si elles sont réduites (1 pv restant sur le dragon ogre et le razorback) ça s'annonce très mal.

La chance me sourit lorsque mon général charge le sien (ou l'inverse), un combat très tendu les laisse à 1PV chacun, mais mon personnage ayant plus d'initiative, il arrivera à occire son adversaire en premier.

La mort du centaure provoque la fuite du razorback, puis mon général tue et arrive à se mettre hors de vue du pack de gors avant qu'une charge combinée avec mes cavaliers réussisse à les mettre en déroute et à les détruire. A ce moment là il ne reste plus que le char adverse qui serait très difficile d'éliminer d'un coup, hors le dernier PV de mon chef est assez fragile... Je ne tente pas le diable, et occupe la colline trop loin pour qu'il puisse la reprendre. Je rempli les deux objectifs et donc, je remporte la victoire !


Une excellente partie, assez technique, assez tendue (dans le sens où elle pouvait basculer d'un jet à l'autre, l'ambiance a été plus qu'agréable et j'en remercie encore une fois mon partenaire de jeu !). Mes restes (ma dernière partie de Battle date de 2015 sans doute) m'ont bien aidé à neutraliser la menace du char ennemi en lui opposant des chiens sacrifiables orientés de manière à l'éloigner des combats principaux. Par contre, je comprends que perdre le combat au cors à corps ne provoque plus du tout autant de fuite désastreuse qu'avant avec ce "repli en bon ordre", un entre deux entre la poursuite du combat et le risque d'être rattrapé et détruit d'un coup.


J'ai beaucoup aimé la règle de l'Oeil des Dieux qui a donné à mon personnage +1 attaque, +1 en force, +1 en Cd, +1 en Endurance... Je n'ai eu qu'un résultat de 1 qui aurait du le rendre stupide, heureusement j'ai un objet magique me permettant une relance unique sur ce jet.


Grace au bonus de campagne, je gagne 50pts à dépenser dans mon armée, mon général gagne +1 en endurance et mes 5 chevaliers gagnent +1 en Mouvement. Je suis prêt pour la seconde partie !

mardi 27 janvier 2026

Retour au Vieux Monde (1 sur 3)

 Je  n'avais pas mis le nez dans le corpus de règles The Old World depuis sa sortie, bien que j'avais bavé avec nostalgie sur les ressorties des boîtes qui fleuraient bien la V6, les années 2000 et mon enfance. Mon implication dans 40k, mon temps limité et la relégation des Skaven a une liste secondaire m'aidaient à tenir à distance la tentation de ces socles à angles droits, jusqu'à ce que...

J'étais tranquillement en train de jouer une partie à 1000pts de 40k (World Eater vs Couvain Biosanctifié du Genestealer Cult, une partie pleine de finesse) avec l'ami Zarakil lorsqu'il m'a révélé qu'une campagne TOW était lancée par la boutique Sortilèges d'Angers, en 500pts, à la cool. Hum, voilà qui valait réflexion. Passant sur le discord, je me renseignais, on m'indiquât un constructeur de liste en ligne et je commençait à faire joujou avec.

Bref, je me suis lancé avec une liste qui me tient tout particulièrement à coeur, une liste Chaos full cavalerie, un projet qui me renvoie *tousse tousse* seize ans en arrière : 

Full cavalerie, faisons le point. - Chaotica Cloaquis

Quel plaisir de réaliser ce petit rêve, même à 500pts. J'avais pratiquement tout sous la main, notamment des chevaliers dont la plus récente peinture datait de 2017... (oui cet article donne des cheveux blancs). Au programme donc : 

Un aspirant champion sur monture démoniaque avec hallebarde

5 chevaliers du chaos avec lances de joute

4 chevaliers du chaos avec lances de joute

5 chiens du chaos

5 cavalier maraudeurs avec lances

Pour l'occasion, j'arrivais à trouver la motivation de repenser un nouveau schéma de couleur correspondant à mes aspirations plus moderne, c'est très très en WIP mais ça me plait bien. L'idée était de satisfaire mon envie de l'époque d'avoir un vert d'eau comme couleur principale, mais elle n'existait pas dans la gamme et me baser sur un mélange était trop casse tête, et pour mettre un peu de grimdark dans tout ça, je suis parti sur de beaux drapés en peau écorchée.



Reste à en peindre 10...

jeudi 16 novembre 2023

L'influence de l'ouverture d'une boutique Warhammer

 Depuis le 29 avril dernier, à Angers, à ouvert une boutique "Warhammer", environ 18 ans après la fermeture de la précédente boutique - à l'époque "Games Workshop"  - et pour être franc je ne pensais pas qu'elle influencerai autant ma vie de hobbysite. 

Thibault Dahais, 30 ans, salarié à Games Workshop, tient la boutique de Warhammer à Angers (Maine-et-Loire). | OUEST-FRANCE
Thibault Dahais, 30 ans, salarié à Games Workshop, tient la boutique de Warhammer à Angers (Maine-et-Loire).
OUEST-FRANCE




J'avais vu déjà il y a bien longtemps une annonce d'une recherche d'un manager pour une future boutique, mais les mois passant, et ne voyant rien venir, j'avais totalement oublié l'affaire, jusqu'à la publication d'un article dans le Ouest France, annonçant l'arrivée du magasin et présentant son tenancier. 

A la lecture de l'article, et au visionnage de l'interview  de Thibault sur une chaine youtube, j'étais assez rassuré, entre le côté local, l'expérience passée et le fait d'appartenir à la même génération (et donc d'avoir des références communes vis à vis de GW) cela faisait plusieurs choses encourageantes. 

J'ai donc commencé à fréquenter l'endroit en diverses occasions et au bout de six mois, je me suis rendu comte que ça avait affecté mon "comportement" de hobbyiste. Voici donc quelques exemples.

La peinture

Ce que j'ai fais en premier dans ce magasin c'est réserver des créneaux de peinture. Pendant deux heures - créneaux évidemment soigneusement prévus à l'avance avec ma moitié - je sais que je serai dans un environnement propice, sans être forcé d'attendre que ma fille fasse sa sieste ou que ce soit le soir. J'ai pu ainsi avancer sur des projets en stand by depuis bien longtemps et en profiter pour croiser d'autres hobbyistes, discuter ou même débattre avec eux, échanger des expériences, comparer des avis et ressortir avec des figurines plus peintes avant que après.

Mes Eschers depuis plus de quatre ans...

Mes Eschers actuellement, pas terminées, mais que je peux poser sans trop de honte sur une table de jeu




La création d'une communauté

C'était un objectif du magasin et je crois qu'il est pleinement rempli, celui de fédérer autour de lui les joueurs des jeux GW de la ville et de ses alentours. J'étais sceptique, considérant que les clubs remplissaient déjà ce rôle, mais moi même n'étant inscrit à aucun club, je n'étais évidemment pas le seul. Un discord a été créé et son accès s'est petit à petit diffusé auprès des gens fréquentant la boutique. Il compte aujourd'hui 78 membres et permet très facilement de chercher des joueurs et d'organiser des parties, que ce soit en magasin ou ailleurs.

L'Homme, le Mythe, son Pinceau



Le jeu

J'ai joué ! Pour quelqu'un qui s'est recentré sur une pratique quasi exclusive du jeu en solo depuis quelques années, c'est un vrai événement et c'est entièrement imputable à la boutique. D'une part, en organisant de petits événements thématiques (croisade 40K, campagnes Warcry et Killteam), d'autre part en permettant facilement la rencontre des joueurs.

J'ai ainsi pu faire ma première partie de Warhammer 40k dans le format spécial débutants des Patrouilles, et ma première partie de Killteam qui plus est, sur une table "into the dark" décors que j'apprécie particulièrement.


Mon culte génovore près à dévorer des Blood Angels

Mes adversaires, ou plutôt mes partenaires de jeu, on chacun été d'une gentillesse et d'un fair play formidable, m'aidant à assimiler les règles et me conseillant sur certains choix. Cerise sur le gâteau, j'ai remporté la victoire dans ces deux parties d'initiations et même si j'ai conscience que c'est largement du à d'autres critères que mon talent tactique, il faut bien avouer que ça flatte l'égo et met dans de bonnes dispositions pour renouveler l'expérience.

Combat fratricide entre ma Deathwatch et une killteam Phobos dans les corridors d'un Space Hulk



La peinture - bis

Chaque mois, le magasin offre une figurine à n'importe qui la demandant avec pour seules limitations : qu'il en reste en stock, et qu'on la monte sur place. Puis, un concours de peinture est organisé à chaque fois sur ces figurines, c'est malin, ça motive à passer régulièrement, puis à peindre des choses qu'on aurait pas peint sinon, et le concours est d'autant plus intéressant que chacun se mesure sur la même figurine. 

Il n'y a rien à gagner si ce n'est le plaisir de se voir exposé dans la vitrine du magasin, et côté collection, avec un Arbites, un hormagaunt et un vétéran space marine, j'ai désormais des figurines de choix à inclure dans des parties d'Inquisimunda par exemple.

La planification

Avec désormais une possibilité tangible de pouvoir jouer avec de vrais adversaires aux jeux GW, mon planning de peinture et de montage s'en est trouvé chamboulé. La motivation est grandement renouvelée pour abattre certains projets en dormance depuis longtemps. J'ai ainsi passé des soirées de peinture intensives en vue de jouer peint à 40K et Killteam par exemple, mettant en peinture une Deathwatch qui patientait depuis quelques années. 

Mes futurs projets sont liés à Killteam ou Warcry, dont je redécouvre que j'ai les figurines nécessaires pour y jouer, tout en sachant que dans la foulée, je pourrai prévoir une partie sur table. Ça change vraiment la donne pour moi, et ça me fais mettre un peu de côté des projets de pur modélisme, comme mes technobarbares montés.

Conversion de Stormcast pour jouer à Warcry

Conversion de pistolier de l'Inquisition pour Killteam



La consommation

Je fini avec un contre exemple, car malgré tout cela, ma consommation de figurine n'a, pour le moment, pas vraiment bouger, contrairement à ce qu'on aurait pu attendre via les points précédents. C'est du à plusieurs choses. Bien sur, l'inflation n'épargnant personne, je ne peux pas céder à toutes mes pulsions, et c'est tant mieux, je me concentre plutot sur de l'occasion ou bien je me fais offrir des figurines. Ensuite, j'ai aussi mon revendeur de figurines habituel, Sortilèges, chez qui je vais trouver des produits comme récemment des aimants ou de la peinture Vallejo, évidemment non disponible chez GW. Je vois moins de concurrence entre ce nouveau magasin et les autres vendeurs de figurines qu'à l'époque du précédent GW, le marché des jeux de société ayant littéralement explosé, je ne crois pas que Sortilèges se trouvera tangiblement impacté.

Enfin, j'ai du stock, la fameuse pile de la honte, ou pile d'opportunité, des figurines qui attendent soit d'être montées ou peintes, et qui bénéficient du regain de motivation. Cependant cette source "gratuite" de figurines n'est pas intarissable, et je constate déjà avec satisfaction des grappes être vidées et transformées en petits bonshommes attendant d'être peints. 

Une figurine Mortal Realm assemblée et convertie après 2 ans de stockage, une nouvelle victoire.


Conclusion

Je ne vois honnêtement que du positif, en quelques mois j'ai vraiment eu l'impression de renouveler ma passion, je ne vais pas dire que je m'encroutais seul dans mon coin, mais j'étais devenu clairement plus solitaires ces dernières années, l'enchainement déménagement-covid-paternité n'ayant pas facilité les choses, et c'est avec plaisir que je retrouve les sensations de partager le hobby avec des gens en dehors des forums/groupes facebook et autres serveurs discord, des vrais gens qui bougent eux même leurs figurines sans que j'ai besoin d'une IA pour jouer. C'est motivant, réjouissant même, aussi je tiens à remercier Thibault et toute la communauté qui s'est créée autour du magasin pour l'émulation provoquée.




dimanche 24 mai 2020

Necromunda : The Deathrider (2/3)

A présent que ma conversion me plaisait, il fallait passer à la délicate étape de la peinture. J'ai pas mal cogité la dessus et j'ai décidé de me lancer dans la reproduction d'un tuto de la Grande Ana Polanscak (sur son blog sans doute le plus inspirant qu'il m'ait été donné de voir) : un pas à pas sur le métal

Le métal est fait d'après le tuto, les os partent d'une base de vert éclaircie au screaming skull, la robe est fait au Snakebite leather de la gamme Contrast de Games Workshop.




Problème : si à ce moment là l'effet du métal corrodé me va très bien, ce n'est pas le cas des métaux "gris". Je ne suis pas convaincu par l'effet. j'essaye d'y ajouter quelques nuances vertes, mais je fini surtout pour passer un "film" de pigments métalliques. Pour cela j'ai simplement dilué une peinture (Leadbelcher) pour la déposer sur les parties concernées (pattes arrières du cheval, cou, pieds du cavalier et éraflures du caparaçon). Elles ont pris alors un aspect difficile à rendre en photo mais bien plus à mon goût. Il n'y a pas à dire : je préfère de loin peindre du métal avec des peintures métalliques ! 

Le rouge avance, le feu aussi


J'ai opté pour un bouclier très simple, et ai décidé d'éclaircir un peu les tissus

L'arme m'a posé quelques soucis, j'ai fini par choisir une couleur "vert de gris" que j'affectionne beaucoup. Couleur que j'ai placé sur les métaux et dans les orbites. 







Le Deathrider dans toute sa splendeur
Et voilà pour la peinture, qui m'a occupé une journée entière de mémoire. 
Restent deux choses : un socle (je sèche complètement, donc jusqu'à ce que je trouve comment le faire il restera comme ça) et les règles pour pouvoir le jouer à Necromunda, je m'y pencherai pour en faire un troisième article. 



lundi 18 mai 2020

Necromunda : The Deathrider (1/3)

A vrai dire je ne me souviens plus vraiment comment j'ai eu l'idée de cette conversion. Sans doute après avoir erré devant les groupes facebook type "kit bash carnage" ou "inquisitorum" et en me disant "tiens mais j'ai des cavaliers noirs depuis une éternité et mon projet de me faire une force de nécromancien pour Age of Sigmar basée sur les zombis de Zombicide me plait de moins en moins."

Toujours est-il que je me suis lancé dans une curieuse démarche à l'aveugle : faire un "techno-cavalier-squelette".
Pour ce faire je me suis donc basé sur un cavalier noir en plastique de feu Warhammer Battle que j'ai charcuté pour y ajouter des morceaux robotiques.

Les premiers pas


La liste des modifications principales
Vu de face

Vu de dos

Je suis assez surpris de la manière dont tout s'est bien mis en place, surtout le cou du cheval et ses pattes arrières, je n'y croyais pas et finalement la longueur, l'angle, tout allait très bien !

Maintenant il restait à le peindre...

dimanche 19 janvier 2020

Goliath Rockgrinder, nouveau WIP

Suite de mon travail sur le Goliath Rockgrinder.
Après avoir enlevé autant de drawing gum que possible j'ai d'abord fait pas mal de lavis noir à la fois entre chaque plaque du véhicule mais aussi en dégradé vers le bas de caisse. Ensuite j'ai étalé du lavis rouille de chez Vallejo et j'en ai mis autour des zones découvertes de rouille, plus quelques coulées (pas toujours heureuses). Je reprendrai ces coulures avec des oranges et bruns de Citaldel pour apporter un peu de diversité. 
J'ai commencé à mettre quelques petites touches de blancs en limite des effets de rouilles pour ajouter un reu de relief (visible sur la dernière photo), je vais en ajouter un peu et je passerai à la suite. Il reste beaucoup de travail mais j'aime beaucoup la manière dont ça évolue. 









lundi 13 janvier 2020

WIP : Goliath du Culte Genestealer

Ces derniers mois j'ai été pas mal actif niveau modélisme et jeu, je n'ai juste plus eu la foi de mettre tout par écrit sur le blog ^^ Du coup plutôt que d'essayer de rattraper mon retard je vais simplement reprendre le fil avec ce que je fais en ce moment.

Hier soir séance peinture sur mon premier véhicule en 18 ans de hobby (et oui !), un Goliath Rockgrinder du Culte Genestealer. 
J'ai essayé de faire simple et efficace, donc voici les premières étapes :

- Sous couche noire
- Typhus corrosion dans les creux et partout où je voulais mettre de la rouille
- Peinture de la rouille avec divers mélanges bruns-orangés 
- Application de liquide de masque Pebeo à l'éponge assez généreusement
- Brossages successifs de Screaming Skull + noir, puis screaming skull, screaming skull + blanc puis blanc pur
- Frottage intensif afin d'enlever le film de masquage. 

Cette dernière étape ne se passe pas aussi bien que prévu, j'ai été plutôt généreux dans l'application du masque mais sur certaines zones je n'arrive pas à l'enlever. Je vais continuer mes efforts ce soir probablement pour essayer de révéler de nouvelles zones de rouilles, sinon tans pis je passerai à la suite : les coulures de rouilles et les salissures noirâtres. 

Un aperçu du rendu actuel :